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La IV Edición PlayStation Futuros Talentos corona a dos alumnos del IES Capellanía
José Luis Tricio. Director del IES Capellanía. 30.11.18 
El día 27 de noviembre de 2018 se celebraba la IV edición de PlayStation Talents #FuturosTalentos, un evento de innovación docente donde 11 centros de toda España presentaban un proyecto en el que los alumnos y alumnas finalistas llevaban una exposición con el formato “Elevator Pitch” donde defendían la idea de un videojuego innovador, original y creativo.
Tras un trimestre de duro trabajo, el único centro malagueño que participaba en este concurso de gran prestigio nacional, el IES Capellanía de Alhaurín De la Torre, se presentaba en el CIFP José Luis Garci de Alcobendas (Madrid) con los alumnos seleccionados: Jaime Luis Mesa Víquez y José Miguel Fernández Real, acompañados de su profesora Beatriz Expósito Cordobés.
Durante el evento se presentaron propuestas de todos los tipos, innovadores y creativos, con diseños espectaculares y otros más humildes. Nuestros representantes fueron los primeros en exponer y sufrieron todos los fallos técnicos propios del directo pero, a pesar de ser los más jóvenes, los más inexpertos y de haber empezado la gala, fueron galardonados con el premio al mejor videojuego 2018.
Se le hizo entrega de sendos diplomas, un trofeo y el nuevo modelo de PlayStation, tras ello, los miembros del jurado (personalidades de Madrid, profesores y miembros de PlayStation España) se hicieron eco del mérito y trabajo que escondía este proyecto, alabando la capacidad de nuestros alumnos y dándoles ánimos para continuar este nuevo camino que inician con este galardón.
Adjunto los enlaces donde se puede consultar ls diversas noticias en redes sociales y fotografías del evento. En breves, nos enviarán más documentos gráficos de la entrega de premios y la gala.

Ya tenemos los ganadores de la IV Edición PlayStation Futuros Talentos, los vencedores han sido los alumnos del IES Capellanía, con su propuesta de videojuego Rattletrap que ha recibido el premio al mejor videojuego. Los alumnos del CIFP José Luis Garci han recibido el premio a la mejor presentación por su increíble puesta en escena, por su videojuego Angraba .
Ayer, martes 27 de noviembre, jóvenes de centros educativos de toda España presentaron sus innovadoras ideas de videojuegos cargados de creatividad y originalidad. En el concurso PlayStation Futuros Talentos en colaboración con YPD (Young Potential Development), el centro anfitrión del evento ha sido CIFP José Luis Garci, centro innovador en enseñanza, fiel a su apuesta por el desarrollo creativo y tecnológico.

Nervios, emoción, euforia, alegría, satisfacción… son algunas de las emociones que ayer vivieron algunos alumnos y alumnas de diferentes centros de España. Once proyectos de videojuego de nueve centros diferentes fueron presentados ante un jurado de profesionales, formado por Alfonso Mateos, Ismael Pinilla, Paloma Aragón, Celia García Gaitán, José Javier Sobrino González y Óscar Pancorbo, en el CIFP José Luis Garci de Alcobendas, que junto a Sony Computer Entertainment y YPD (Young Potential Development) organizaron la cuarta final de PlayStation Futuros Talentos, presentada por Manuel de Morales, Lúa Amaro y Javier Ruíz. Esta iniciativa pretende fomenta el desarrollo del talento de jóvenes y estudiantes de entre 14 y 21 años aplicando la creatividad y las habilidades de las personas impulsando el espíritu emprendedor del “sí puedo”. De este modo, los diferentes alumnos trabajan durante tres meses en su videojuego, pasando por semifinales y revisiones hasta llegar a dicho evento, donde solo tuvieron tres minutos para defender su idea y conquistar con ella al jurado.
De esta manera, Rattletrap, presentado por el IES Capellanía de Málaga, ha sido el “Mejor Juego” de este año. Este videojuego simula la construcción y peleas de robots a la vez que conciencia del medio ambiente, ya que cada vez se desguaza un robot, sus partes son recicladas para usarlas en nuevos robots. Sus ponentes, dos alumnos de primero de bachillerato, se ganaron al jurado con esta idea. Por otro lado, el premio a “Mejor Presentación” se lo llevó el videojuego Angabra, del CIFP José Luis Garci, que con una gran puesta en escena explicó la idea de su videojuego. Con estos dos nombres finaliza esta IV Edición, que para muchos será el comienzo de una larga trayectoria profesional. Enhorabuena a cada uno de los centros, que, aunque no ganaron, pusieron la decisión difícil al jurado y sorprendieron con ideas muy originales y presentaciones asombrosas

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